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Descripción

Enhanced Pokemon UI es un plugin que extiende y mejora la interfaz de usuario para la visualización de Pokémon en el equipo, almacenamiento y pantalla de resumen. Proporciona opciones de personalización visual y nuevas funcionalidades para mostrar información adicional del Pokémon.
Versión: 1.0.6
Requisitos: Modular UI Scenes v2.0.8+
Autor: Lucidious89
Enlace: Relic Castle

Características Principales

1. Visualización de Hojas Brillantes (Shiny Leaf)

Muestra las hojas brillantes obtenidas por el Pokémon en su interfaz.

Modo Horizontal

Las hojas se muestran en línea horizontal

Modo Vertical

Las hojas se apilan verticalmente
# Mostrar hojas brillantes en posición específica
pbDisplayShinyLeaf(pokemon, overlay, xpos, ypos, vertical = false)

# Ejemplo: Modo horizontal
pbDisplayShinyLeaf(@pokemon, @overlay, 100, 200, false)

# Ejemplo: Modo vertical
pbDisplayShinyLeaf(@pokemon, @overlay, 100, 200, true)

Configuración de Hojas Brillantes

# En PokemonSummary_Scene
SHINY_CROWN_OFFSET_X = 0  # Offset X para la corona
SHINY_CROWN_OFFSET_Y = 0  # Offset Y para la corona
SHINY_LEAF_SPACING_X = 10 # Espaciado horizontal entre hojas
SHINY_LEAF_SPACING_Y = 10 # Espaciado vertical entre hojas

2. Medidor de Felicidad

Visualiza gráficamente el nivel de felicidad del Pokémon con un medidor animado.
# Mostrar medidor de felicidad
pbDisplayHappiness(pokemon, overlay, xpos, ypos)

# Configuración del ancho máximo
class PokemonSummary_Scene
  HAPPY_METER_WIDTH_MAX = 255  # Valor máximo para el cálculo del ancho
end
El medidor de felicidad no se muestra para Pokémon huevo o Pokémon sombra.

3. Indicadores de IVs

Muestra visualmente la calidad de los IVs del Pokémon mediante estrellas o iconos.
# Mostrar indicadores de IVs
pbDisplayIVRatings(pokemon, overlay, xpos, ypos, horizontal = false)

# Ejemplo: Disposición horizontal
pbDisplayIVRatings(@pokemon, @overlay, 150, 250, true)

# Ejemplo: Disposición vertical (para pantalla de resumen)
pbDisplayIVRatings(@pokemon, @overlay, 150, 250, false)

Sistema de Calificación de IVs

IV ValueIconoDescripción
31⭐⭐⭐⭐⭐IV Perfecto
30⭐⭐⭐⭐IV Casi Perfecto
25-29⭐⭐⭐IV Alto
16-24⭐⭐IV Medio
1-15IV Bajo
0IV Cero

Configuración de IVs

# En Settings
Settings::IV_DISPLAY_STYLE = 0  # 0 = Estilo 1, 1 = Estilo 2

# En PokemonSummary_Scene
IV_RATING_ICON_SIZE = 16      # Tamaño del icono en píxeles
IV_RATING_SPACING_X = 18      # Espaciado horizontal
IV_RATING_SPACING_Y = 30      # Espaciado vertical
IV_RATING_HP_GAP_STD = 5      # Gap después de HP (estándar)
IV_RATING_HP_GAP_BW = 8       # Gap después de HP (BW Summary)

4. Pokéballs Personalizadas en el Equipo

Muestra el tipo de Pokéball con la que fue capturado cada Pokémon en el menú del equipo.
# Habilitar visualización de Pokéballs
Settings::SHOW_PARTY_BALL = true
Debes proporcionar los gráficos de las Pokéballs en:
Graphics/Pictures/Pokemon UI/Party Ball/[BALL_ID].png
Graphics/Pictures/Pokemon UI/Party Ball/[BALL_ID]_sel.png

Estructura de Gráficos

Graphics/Pictures/Pokemon UI/Party Ball/
  ├── POKEBALL.png
  ├── POKEBALL_sel.png
  ├── GREATBALL.png
  ├── GREATBALL_sel.png
  ├── ULTRABALL.png
  ├── ULTRABALL_sel.png
  └── ...

Configuración

Ruta de Gráficos

# Define la ruta base para los gráficos del plugin
Settings::POKEMON_UI_GRAPHICS_PATH = "Graphics/Pictures/Pokemon UI/"

Configuración de Hojas Brillantes

# Habilitar sistema de hojas brillantes
Settings::SUMMARY_SHINY_LEAF = true

Utilidades de Debugging

Debug de Hojas Brillantes

El plugin añade opciones al menú de debug para gestionar hojas brillantes:
# Acceso: Menú Debug > Pokémon > Cosméticos > Hoja brillante

# Opciones disponibles:
# 1. Definir contador de hoja (0-6)
# 2. Definir corona (automáticamente establece 6 hojas)
# 3. Resetear (vuelve a 0)

Código de Debug

# Establecer hojas manualmente en script
pokemon.shiny_leaf = 3  # Dar 3 hojas

# Verificar si tiene hojas
if pokemon.shiny_leaf?
  puts "Tiene #{pokemon.shiny_leaf} hojas"
end

# Verificar si tiene corona
if pokemon.shiny_crown?
  puts "Tiene corona brillante"
end

# Dar corona directamente
pokemon.shiny_leaf = 6

Integración con Otros Plugins

Compatibilidad con BW Summary Screen

El plugin detecta automáticamente si tienes instalado BW Summary Screen y ajusta los espaciados:
# Ajuste automático de gap de IVs
if PluginManager.installed?("BW Summary Screen")
  gap = PokemonSummary_Scene::IV_RATING_HP_GAP_BW
else
  gap = PokemonSummary_Scene::IV_RATING_HP_GAP_STD
end

Ejemplos de Uso

Ejemplo 1: Panel Personalizado con Todas las Características

class CustomPokemonPanel
  def initialize(pokemon, overlay, base_x, base_y)
    @pokemon = pokemon
    @overlay = overlay
    @x = base_x
    @y = base_y
    
    draw_panel
  end
  
  def draw_panel
    # Dibujar hojas brillantes (horizontal)
    pbDisplayShinyLeaf(@pokemon, @overlay, @x + 10, @y + 10, false)
    
    # Dibujar medidor de felicidad
    pbDisplayHappiness(@pokemon, @overlay, @x + 10, @y + 50)
    
    # Dibujar indicadores de IVs (vertical)
    pbDisplayIVRatings(@pokemon, @overlay, @x + 150, @y + 10, false)
  end
end

Ejemplo 2: Sistema de Recompensa por Hojas

def check_shiny_leaf_reward(pokemon)
  if pokemon.shiny_crown?
    pbMessage(#{pokemon.name} tiene una corona brillante!")
    pbMessage("¡Recibe una recompensa especial!")
    # Dar recompensa
    pbReceiveItem(:MASTERBALL)
    return true
  elsif pokemon.shiny_leaf >= 3
    pbMessage("#{pokemon.name} tiene #{pokemon.shiny_leaf} hojas brillantes.")
    pbMessage("¡Sigue coleccionando para obtener la corona!")
    return false
  end
end

Ejemplo 3: Información de IVs Mejorada

def show_detailed_ivs(pokemon)
  perfect_ivs = 0
  GameData::Stat.each_main do |s|
    perfect_ivs += 1 if pokemon.iv[s.id] == 31
  end
  
  case perfect_ivs
  when 6
    pbMessage(#{pokemon.name} tiene IVs perfectos en todas sus estadísticas!")
  when 4..5
    pbMessage("#{pokemon.name} tiene IVs excelentes.")
  when 2..3
    pbMessage("#{pokemon.name} tiene buenos IVs.")
  else
    pbMessage("#{pokemon.name} tiene IVs normales.")
  end
end

Recursos Gráficos Requeridos

Hojas Brillantes

  • leaf.png - Hoja individual
  • leaf_crown.png - Corona de hojas

Medidor de Felicidad

  • happy_meter.png - Sprite sheet (2 frames)

Indicadores de IVs

  • iv_ratings.png - Sprite sheet de iconos

Pokéballs

  • Gráficos para cada tipo de ball
  • Versiones seleccionadas y no seleccionadas

Solución de Problemas

Error: “Settings::POKEMON_UI_GRAPHICS_PATH not defined”Asegúrate de que la ruta de gráficos esté definida en tu archivo de configuración antes de usar las funciones del plugin.
Los gráficos no se muestran correctamente
  1. Verifica que los archivos estén en la ruta correcta
  2. Comprueba que los nombres coincidan exactamente (case-sensitive)
  3. Asegúrate de que los gráficos estén en formato PNG

Créditos y Enlaces

Autor: Lucidious89
Versión: 1.0.6
Compatible con: Pokémon Essentials v21.1
Enlace oficial: Relic Castle - Enhanced Pokemon UI

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Descripción General

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