Nuevo sistema de Exp Share
Actualizado en v1.1.0: Sistema de experiencia mejorado.
Configuraciones
Activar nuevo sistema
# Usar el nuevo exp share individual
Settings::USE_NEW_EXP_SHARE = true
Activar desde el inicio
# Exp share activo desde el inicio
Settings::EXPSHARE_ENABLED = true
Si EXPSHARE_ENABLED = true, el exp share estará activo para todos los Pokémon desde el inicio. Si quieres controlarlo por evento, déjalo en false.
Activar por evento
Agregado en v1.1.1: Opción para activar exp share por evento.
# En un evento del juego
$player.has_exp_all = true
Panel de experiencia múltiple
Plugin incluido que muestra experiencia ganada para cada Pokémon.
Configurar
El plugin se activa automáticamente con USE_NEW_EXP_SHARE
Visualizar
Después de cada combate, ver qué Pokémon ganó experiencia
Opciones individuales
Con el nuevo sistema, cada Pokémon puede tener exp share activado/desactivado:
# Activar exp share para un Pokémon específico
pokemon.exp_share = true
# Desactivar
pokemon.exp_share = false
Desactivar el sistema
Agregado en v1.0.7: Opción para desactivar el nuevo repartir experiencia.
Settings::USE_NEW_EXP_SHARE = false
Con el sistema desactivado, vuelve al comportamiento clásico de Exp Share como objeto.
Correcciones
v1.1.2: Correcciones en expshare, especialmente en nuevas partidas.