# Restaurar objetos después de combateSettings::RESTORE_HELD_ITEMS_AFTER_BATTLE = false# Lista negra de objetos que NO se restauranSettings::RESTORE_HELD_ITEMS_BLACKLIST = []
Si está activo, bayas, gemas y otros consumibles se restauran después del combate.
# Formas de Vivillon por ID de jugadorSettings::LINEA_DE_SPEWPA_POR_ID = true# Formas regionales por región del mapaSettings::REGIONAL_FORMS_DEPEND_ON_MAP_REGION = true