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Archivo abilities.txt

[OVERGROW]
Name = Espesura
Description = Potencia movimientos Planta en apuros.

Estructura simple

Cada habilidad tiene:
  • ID interno
  • Nombre visible
  • Descripción
La lógica se implementa en scripts.

Gen 9

Todas las habilidades de Paldea incluidas.

Implementación

Las habilidades se implementan en: Data/Scripts/029_Battler/Battler_Abilities.rb
BattleHandlers::AbilityOnSwitchIn.add(:INTIMIDATE,
  proc { |ability, battler, battle|
    battle.pbShowAbilitySplash(battler)
    # Lógica de la habilidad
  }
)